<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tale.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Багровая сказка</title>
		<link>http://tale.rolka.me/</link>
		<description>Багровая сказка</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 12 Nov 2012 20:50:18 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Флуд №2</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1645#p1645</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Стивен Рауд&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Я публиковался, однако людей не было. Я и потерял интерес. Сам пропал в бесчисленных разъездах и быту.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 20:50:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1645#p1645</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1636#p1636</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сердце гор (история гномов)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Много воды утекло со времён, когда великий бог Тор породил низкорослых существ, прозванных гномами. Далеко на севере, под присмотром морозных ветров, заселились эти трудолюбивые невысоклики. Некогда мрачные бессолнечные равнины засияли крохотными огоньками на навершиях гномьих факелов и с тех самых пор начала разворачиваться прекрасная история новых созданий. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охранниками зелёных равнин стали бескрайние горы, неприступные великаны. Зимы выдавались невыносимо холодными, и как бы гномы ни были приспособлены к таким условиях, они не могли смириться с такой жизнью, жизнью без тепла. Порой зимы выдавались настолько холодными, что юной расе приходилось голодать, несмотря на запасы в их бездонных погребах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды, после одной из таких зим, одного, пока ещё, обычного гнома посетила мысль. Это было подобно озарению. Звали смышлёныша Готрек. Идея заключалась в том, чтобы создать огромный туннель, способный прорубить горы насквозь и попасть в сказочные земли Загорья. С этой мыслью он обратился к своему отцу Соладу Баменду, влиятельному землепашцу, к словам которого прислушивались многие жители равнин. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большинство гномов поддержали эту безумно сложную затею. Их отчаяние и вера в успех позволили сломить тысячелетние оковы, что укрывали их от мира сего. Шаг за шагом двигались они к своей цели, и камень за камнем осыпались горы. Сломленных гномов поддерживали речи своих лидеров – Бамендов, они были настолько уверены в своей задумке, что одного взгляда на величественного Солада хватало, чтобы обрести утраченную надежду. В благодарность за проделанную работу пролом, ведущий из равнин, был назван “Гортекавые врата”. За вратами путешественнику открывался огромный зал, вытесанный в самой горе, ранее из зала вёл лишь один проход, но сегодня существует три туннеля, каждый из которых ведёт своей тропой к новым гномьим местам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В то время, когда Кровавый спор уносил жизни многих ни в чём не повинных обитателей поверхности, трудолюбивые гномы занимались строительством своего нового мира. Среди тех, кто жил к тому моменту под землёй, ничего не было известно о грандиозных событиях, развернувшихся за несколько сотен миль от них. Лишь те немногие, что остались выживать на равнинах, ощутили всю ту горесть, что принесла война. Но ввиду того, что владения низкорослых созданий Тора были самыми отдалёнными, они так и не познали настоящую бойню, которая развернулось над государством людским. Они даже не сражались с мирунами, только в редких случаях демоны заплывали в их земли, но урон, принесённый такими набегами, был сокрушительным для и без того бедных гномов. Среди рас, втянутых в “спор”, гномы были меньше прочих затронуты войной, данное событие и до сих пор находит свои отголоски тех дней в речах обычных бедняков, грязных кварталов южных мест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вырытый туннель унёс за собой десятки лет. Гортек и Солад уже давно скончались, их тела ныне погребены в том зале, который стал началом светлой жизни, сам же зал обзавёлся двумя огромными статуями гномов. Клан Бамендов изо всех сил пыталась продолжать нескончаемый проект, но с каждым днём единомышленников становилось всё меньше. Под сводами пещер осели многие бывшие энтузиасты.&lt;br /&gt;Местечки, где проживали гномы, не могли обеспечить им полную безопасность от чудищ, живущих во мраке. Народным решением было предпринято строительство города, способного защитить их от всех невзгод. И вот, в сердце гор, рождается их первый город, имя ему – Амморок. В переводе со стародавнего языка гномов – Неприступный камень. Первым его правителем стал Доран Троуми, умелый воин и мудрый командир, спасший за время похода не одну жизнь. Став первым конунгом, он приказал возвести больше бараков и обучать военному ремеслу любого добровольца. Его правление в истории запомнилось, как Защитный век. За эти года главный тракт между равниной и Аммороком были полностью очищен от монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охота на монстров стала не простой обязанностью солдат, ею всерьёз заинтересовались и простые жители города. Начали появляться охотники, однако, за неимением должных знаний, много гномов сгинуло в беспросветных гротах. Но те, кто выживали, частенько возвращались с трофеями и накопленными знаниями, так появлялись различные сведения о той или иной зверюге. Узнав об этом, сын покойного Дорна и конунг того времени Тибольд Троуми открывает первое охотничье состязание в честь погибших следопытов, где каждый мог посоревноваться в мастерстве охоты. Данное состязание проводится раз в год и по сей день.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При Тибольде границы государства расширились, небольшие деревушки строились недалеко от города. Но жизнь правителя была короткой, его настигла та же участь, что и многих охотников, одна из тварей сумела смертельно ранить Тибольда. На этом род Троуми прервался. На смену пришёл новый гном – Богард Борн, близкий друг покойного конунга. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под его чутким руководством в земле зарождались новые города и укреплялись новые, государство было в самом расцвете сил. Туннели стали воплощением всей красоты гномьей работы. Некогда грубые и необтёсанные стены превратились в изысканные каменные произведения искусств. Именно потомок Богарда, Альфус Борн, был архитекторам таких неповторимых городов как Скириал и Тол’воранд. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подземное царство, как его окрестили сами гномы, цвело и расширялось, пока однажды их не настигла кара за своё любопытство. Под городом Гсид, построенным далеко на западе, на горном хребте, существовала шахта, полная различных минералов, в этой шахте работало полсотни высококвалифицированных шахтёров. В самый обычный рабочий день бригада шахтёров пробралась глубоко в шахту, где пыталась добыть пару драгоценных камней, но вместо привычных минералов они проломили дыру в стене. Стена обвалилась, и четверым рудокопам открылся зал, посередине которого стоял пьедестал, а на пьедестале лежала большая книга, инкрустированная большущим рубином и обшитая золотом. Казалось, будто огромный тысячелетний сундук сумели открыть гномы, им оставалось лишь забрать сокровище. Алчность на миг стала превыше всякой осторожности, и, позабыв об опасности, трое гномов ринулись вперёд. Каждый из них пытался ухватить гримуар первым, но четвёртого рабочего не затмили грёзы, его настораживали пугающие чёрные узоры, изображённые на стенах комнаты. Узоры соединялись&amp;#160; на потолке и на полу, вокруг книги, образуя знак похожий на солнце, но имеющий множество острых лучей. Шахтер хотел было окликнуть товарищей, но те уже добрались до книги. Коснувшись фолианта, гном закричал, крик был настолько ужасающим и громким, что рабочие со всей шахты прервали свою работу. Двух других шахтёров, что стояли рядом, оттолкнуло с&amp;#160; неимоверной силой к стенам, оба погибли. Знаки солнца вдруг загорелись ярким оранжевым светом, ослепив, несчастного очевидца, свет этот разбил потолок и вырвался тугой струной наружу, прорезав облака. Держащий эту загадочную книгу гном всё ещё был жив, но его руки не могли отбросить гримуар, а он, тем временем, прожигал его руки насквозь, поднимая пепел в воздух, а яркий свет выжег глаза и сжёг лицо прокажённому, но смерть его не настигала, вместо этого он просто испарился. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокий пульсирующий столб света произвёл ударную волну, снёсшую с лица земли почти весь город, превратив его в прах и убив невинных жителей этого города, а шахта под сильным ударом засыпала заживо всех его рабочих. Столб света закутался во мрак, и через некоторое время рассеявшаяся пучина темноты породила огромную башню, с вершины которой источался этот смертельно-оранжевое сияние. Внутри зала, между несущими колонами, стены попросту разлетелись и открылись порталы. Порталы в мир мёртвых. Словно ожидая открытия порталов, оттуда вышли трое старцев, поверх их рваных балахонов висели на них разные амулеты и чьи-то окровавленные части тела. Гсид&amp;#160; был потерян навсегда, отныне она стала переправочным пунктом для армии мёртвых. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Славным временам пришёл конец, наступила новая война, борьба за выживание подземной расы. Первые месяцы войны выдался труднейшим за четыре года войны, Фундин Стоуневральд, нынешний правитель, приказал взорвать большую часть путей, тем самым изолировав восток от запада, от тех городов и деревень, где ещё бились партизаны в надежде на подкрепление. Лишь один путь остался открытым, Дорога Костей стала путём для отважных сражений и переправки отрядов в самое пекло загубленных владений.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нынешняя ситуация в государстве не была сильно подорвана войной, за эти года она сумела восстановить свои силы. Запад потерян и уже почти не осталось храбрых бойцов, проходящих по печально известной дороге, а те, что остались, именуют себя “Последней надеждой”, борцами со скверной. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Старая история&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Благодаря Богу Тору на свете появились гномы. В большой холодной долине начали загорать огни. Морозные каменные великаны стали стражниками молодой расы. Но подобная стража не нравилась им. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С одним предложением выступил молодой&amp;#160; гном, имя которому было – Готрек. Решение было простым: раз горы невозможно обойти и перелезть, то надо пройти сквозь них. Такую идею поддержали многие. Большинство гномов, вместе с семьями отправлялись в поход. Готрек и вовсе не ожидал, что его идея соберёт столько единомышленников. Командиром работ стал его отец – Солад Бамэнд. Так семья Бамэндов стала путеводной звездой для всех гномов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горы были не в силах удерживать невольно заточённых гномов; каменные стены осыпались раздробленные в пыль. Первая проломленная стена, стала именоваться “Готрекавые врата”. За этими вратами открывалась просторная каменная пещера изрезанная туннелями во все стороны, но главная дорога и по сей день известна всем. Именно этот проход уводил гномов всё дальше и дальше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все надеялись пройти сквозь гору и выйти в прекрасный мир, где бы они смогли жить в гармонии и покое. Годы шли, поколения сменялись поколениями, но туннель всё ещё не был закончен. Бывшие командиры давно скончались, они оба были похоронены у ворот, откуда некогда начинался их путь, а род их славиться до сих пор.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой ажиотаж, что был ранее, давно исчез. Во время рытья умерли многие, кто-то погибал от рук самой горы, а кто-то от обитателей, нежелающих делить просторы пещер вместе с чужаками. Боевой дух был подорван и многие, кто пошёл за Бамэндами, начали оседать в каменных стенах гор. Ради своей безопасности они создали огромные ворота, отделяющие их от непрошеных гостей. За воротами началась бурная деятельность, воздвигался первый город. Имя новому городу было&amp;#160; – Амморок. В переводе со стародавнего языка гномов – Неприступный камень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для новоиспечённого города требовался правитель. Гномы выбрали для этой должности Дорна Троуми, чей топор не раз спасал многих от зверей мрачных пещер. При Дорне началась строительство различных казарм; количество стражников постепенно росло. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самые лучшие из бойцов выступали в охотничьем турнире, что организовывал город. Воин должен был сразить монстра и принести трофей в доказательство его победы. Некоторые погибали, но награда турнира заставляла всё больше и больше людей идти на охоту. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По приказу короля все кузнецы должны были снабдить стражников Амморока лучшей бронёй и оружием. За отличный товар король обещал высокую плату. В период правления Дорна кузнечное дело было почёте, а хорошие кузнецы – богачами.&amp;#160; Отлично снаряжённые воины превосходно охраняли город, никто не желал иметь дела с такими бойцами.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На смену Дорну пришёл совсем другой гном, Богард Бронк, его взгляды на мир были совсем иными. Если до прихода нового короля всё внимание обращалось на город, то Богард желал расширить границы. Он был учёным-изобретателем, создатель пары неудачных изобретений, но выбран он был за его прогрессивные взгляды на расширение территории. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новые пути вели к новым крепостям и городам гномов. Так появилось ещё множество городов, но достойны внимания три города. &lt;br /&gt;Тол’воранд не похожий ни на один из других городов. В этом месте всё совершённо не так: гул моторов не утихает ни на миг, дымом наполнены верхушки домов, вокруг снуют разные механики и инженеры. Родина изобретений. В одном из домов Тол’воранда доживал свои последние дни сам Богард. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скириал построен на вершине горы. Своего рода наблюдательный пост для всего государства. Высоко на горе есть вход в этот город. Через сам Скириал, можно попасть в любые другие уголки подземного царства.&lt;br /&gt;Последний из знаменитых городов был Гсид, поражённый скверной восставшей нежити. Лишь окраины города напоминают о старом облике этого проклятого места, из самого центра которого вырвался похороненный некрополис. Туннели вокруг Гсида завалены взрывами, в надежде, что оползни сдержат натиск мертвецов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сейчас же, гномами правит мудрый, но темпераментный король Фундин Громогласный. Он уже довольно стар и вскоре передаст борозды правления достойному аристократу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Варн)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Jul 2012 14:34:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1636#p1636</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История Драконов</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1617#p1617</link>
			<description>&lt;p&gt;Драконы это древнейшие существа, о которых и в наше время слагают легенды. Никто не знает, существуют ли они на самом деле, и уж тем более никто не знает об их миссии в нашем мире.&lt;br /&gt;Драконы появились много веков назад, в день, когда был сотворён мир. Они стали надёжной опорой богов, их помощниками. Создали их с той целью, что бы они следили за смертными и вмешивались, если что-то шло не так.&amp;#160; &lt;br /&gt;Между собой хранители каждой расы общались довольно мирно, и хоть споры не были им чужды никаких столкновений никогда не было, до поры до времени. Кровавый спор не только схлестнул в бессмысленном сражении смертных, но и затуманил разум многих драконов. Даже тех, кто не принадлежал богам флеймов и мирунов. Неизвестно какой темной магией добились этого боги-предатели, но драконы схлестнулись в смертельном поединке, все до одного. &lt;br /&gt;Небо было окрашено вспышками пламени, огненными шарами, струями магической энергии а самое главное кровью священной элиты мира - драконов. Всё смешалось воедино, все были в том месиве устроенном тёмной магией. Предрассудки и недоверия вот на чём сыграли &lt;br /&gt;боги-предатели. Схватка между крылатыми властными созданиями длилась несколько суток. Всё это время бесстрашные крылатые воины сражались, не уступаю друг другу в силе и ловкости. Уничтожая всё на своём пути, они кромсали и братьев и предателей. Наконец, кровавая пелена спала со всех кроме чёрных и кристальных драконов. От великолепия их не осталось и следа. Статные чёрные крылатые создания были все омыты кровью. Клыки их блестели, а глаза полные пламени злобы шныряли вокруг.&amp;#160; А вот кристальные же драконы изменились ещё больше. Потеряв весь свой лоск и блеск, они сейчас превратились в драконов призраков, или костяных драконов. Поистине чудовищны, они отлично вписывались в армию нежити. Остальные же драконы осознали свои ошибки и поняли, какой злой рок провернула с ними судьба. Совместными силами и при поддержке богов, они справились с сопротивлением предателей и отослали их к их же народам, навечно в заточение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Место, где сражались драконы, до сих пор хранит остатки тысячи крылатых хранителей. Его назвали «лощиной гибели надежды» Сюда редко забредают спутники, ведь всё здесь напоминает о кровопролитии. Располагается эта лощина высоко в горах. На эти высоты даже гномы стараются не совершать путешествий. &lt;br /&gt;Призванные защищать&amp;#160; драконы своим примером погубили многие и многие жизни. И теперь стали жить с глубокой печалью. Друг с другом они почти не встречались. Представителей каждого вида осталось лишь несколько штук, и лишь между собой они поддерживали некие контакты. Драконы перестали быть любимыми игрушками богов и отослали их навечно в мир смертных, и лишь возможность парить высоко в небесах теперь напоминала об их былом величии.&amp;#160; Это событие было названо &amp;quot;живым дождём&amp;quot;. В тот крылатые создания разом спустились на землю, в последний раз продемонстрировав свою причастность к властелинам мира. Больше на глаза смертным они старались не показываться.&lt;br /&gt;Но ни люди, ни эльфы, ни гномы, ни кто не забыл могущества крылатых праведных воинов. И хоть те теперь и скрывались ото всех, смертные продолжали приносить им дары и благодарить их. Со временем эта тесная связь всё угасала. А драконы не стремились её восстанавливать. Сейчас драконов видели лишь единицы. Однако существуют и исключения. Ими стали эльфы. Драконы однажды спасли страну от самозабвения и благодарные эльфы не забывали этого. Здесь, в единстве с природой можно было невзначай встретить огромное крылатое создание. Зелёные драконы часто становились символами единства эльфийских земель. Гербы с ними украшали щиты, а огромный зелёный дракон, его жизнь и все его подвиги увековечены в древнем эльфийском храме, находящемся в столице.&amp;#160; &lt;br /&gt;А вот по ту сторону миров в темницах мирунов и флеймов дела шли иначе. Костяные драконы, со временем забыв былую гордость, стали частью армии нежити. Очень сильной её составляющей. &lt;br /&gt;А чёрные драконы стали жестокими надсмотрщиками армии демонов. Твердо подавляя любую слабость, они несли за собой боль и разрушения. Подчинялись они лишь самому принцу Хаоса. Подстроившись под мрачность мира в который они попали они стали непоколебимы в своих идеалах анархии и разрушения. Теперь они стремились лишь убивать карабкаясь по трупам смертных пробивая себе дорогу вперёд, и только вперёд. Чёрные ящер мечтали лишь о мести своим светлым братьям оставшимся по ту сторону барьера.&lt;br /&gt;Драконы всегда и везде были сильнейшими. Вот только в разные времена они действовали по-разному. Боги отвергли их а вот смертным они могут стать или врагами или союзниками.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jun 2012 19:52:33 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1617#p1617</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий существ</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1612#p1612</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Единороги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://radikal.ua/data/upload/4efc3/6895e/24b8f56864.png&quot; alt=&quot;http://radikal.ua/data/upload/4efc3/6895e/24b8f56864.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я знаю: мой единорог еще пасется на лугах,&lt;br /&gt; Встречая утро, провожая вечер...&lt;br /&gt; Но в душу мне закрадывается страх,&lt;br /&gt; Что в этой жизни я его не встречу...» &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способ питания:&lt;/strong&gt; Единорог по способу питания больше всего напоминает лошадь.&amp;#160; Он поедает сено, не брезгует яблоками. Единорог брезгует кровью. Он никогда не ест мясо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt; Единороги это высокие и статные существа. Они являются символом целомудрия, магии и добродетели. Единороги скрытны. На глаза людям они стараются не показываться, ведя кочевой образ жизни. Проживают они в уголках леса или в пещерах и обычно не задерживаются на одном месте более двух дней. Встретив человека, единорог чаще всего бежит. При проявлении агрессии со стороны людей зверь вынужден защищаться. Правда существуют и исключения. Единорог подпускает к себе молоденьких девушек сохранивших целомудрие. К ним он всегда ласков, и даже позволяет себя оседлать. Единороги редко встречаются группами. В основном это одиночки и лишь изредка пары.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Единорог это высокий белоснежный конь с рогом посреди лба. Весь он так и сияет чистотой помыслов. Его пышная грива и хвост развиваются на ветру подобно флагу, когда он&amp;#160; мчится во весь опор. Рог его похож на спираль. Из далека это существо тяжело отличить от обычной лошади. Ведь поведение этих животных во многом схожи. Это кстати и помогает единорогом избегать контактов. Ведь завидев издали белоснежное существо человек, сначала принимает его за лошадь. Единорог волшебное животное. О нём много легенд и слухов. Существуют сотни поверий и сказок об этом необычном существе. Во многих из них верхом на белоснежных единорогах волшебники приносят мир и радость. Но не всюду они добрые и пушистые. Поговаривают, что единороги приходят за ведьмами и распутницами, чьи девичьи сердца навсегда прокляты. Таких единороги убивают или уносят на себе и бросают, одинёшенек в лесу. Но доподлинно это неизвестно, возможно это лишь мифы да легенды, которыми мамаши пугают непутёвых дочек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Места обитания:&lt;/strong&gt;&amp;#160; Проживают сии прекрасные существа в лесах, вблизи водоёмов. Распространены в некоторых районах Артвена.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Tue, 29 May 2012 18:14:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1612#p1612</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тол&#039;воранд</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1592#p1592</link>
			<description>&lt;p&gt;“Механики и изобретатели! Алхимики и чудотворцы! Спешите! Спешите попасть в город полный сокровищ до селе неизведанных!&lt;br /&gt;Ваши мечты о совершенном городе наконец-то воплощёны в жизнь. Тол’воранд ждёт вас!”&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подобные выкрики можно услышать во многих гномьих городах. Глашатаи сообщества изобретателей развернуло свою техническую кампанию по всему подземному королевству. Вся суть данной компании заключается в том, что любое изобретение, при надобности, попадает в расположение королевства. А расположилась эта компания в самом центре Тол’воранда.&lt;br /&gt;Сам город был возведён лишь пару десятков лет назад, но за этот непродолжительный срок он успел разрастись и принять к себе множество различных техников. Хоть сам город и находится вдали от остальных, на далёком полуострове, он является водоворотом для многих.&amp;#160; Кого здесь только не встретишь, то орка копошащегося в каком-то огромном механизме, то человека смешивающего отвратно смердящую жидкость, а, порой, даже таких приверженцев лесов, как эльфов. &lt;br /&gt;Кого ни спроси, а каждый сумеет с полной уверенностью сказать вам, что другого такого города не сыскать. Они, безусловно, правы. Тут вы сможете увидеть удивительный симбиоз магии людей и технических достижений гномов. Главным достижением подобного симбиоза стало создание Железных големов, подобные големы не столь могущие, как природные элементали, однако они куда сильнее живых людей. &lt;br /&gt;Идя по тёмным, нешироким улочкам города, то и дело замечаешь, как в окнах проводят эксперименты напыщенные учёные мужи, полностью поглощённые своей работой; иногда неудавшиеся эксперименты на миг освещают улицы куда ярче здешних фонарей. &lt;br /&gt;Развлекательных учреждений и злачных мест в городе немного. В основном одни мастерские. Но таверна присутствует. Как же без неё? Расположена она в центре города. Каждый, кто хочет промочить горло, отдохнуть или просто поговорить идёт сюда. Здесь за барной стойкой можно отлично провести время. Сюда и стекается народ в свободное от работы время. Гномы любят выпить чего-нибудь крепкого.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Варн)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Apr 2012 13:19:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1592#p1592</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оазис Гурлан</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1580#p1580</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот оазис расположен посреди палящей пустыни, на пути из Ревана в Грогнар. Несколько пустующих глиняных домов, обширное место для шатров и повозок и самое главное – озеро с пресной водой. По обоюдному соглашению всех орочих кланов, этот оазис является неприкосновенным, и здесь запрещены любые стычки. Но, в отличии от горы Мират, священной для всех, за малым исключением орков, в оазисе этим правилом иногда пренебрегают.&lt;br /&gt;Караванщикам не-оркам крайне не рекомендуется останавливаться в оазисе без сильной охраны. Об этом красноречиво напоминают занесённые песками, но ещё заметные остатки брони, оружия, костей… Хотя этого добра здесь не так уж и много, как можно было бы ожидать.&lt;br /&gt;В оазисе почти нет растительности кроме пары кустов. Поэтому от тени спрятаться кроме как в глиняных домах негде. Этим иногда пользуются разбойники и обустраивают там свои ловушки. Поэтому каждый караванщик предпочитает ночевать в палатке или повозке, пусть там и будет жарче, чем в прохладном сыром доме. Остальным же путешественникам остаётся уповать лишь на везение, или мучаться под палящим пустынным солнцем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:45:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1580#p1580</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черепаха</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1577#p1577</link>
			<description>&lt;p&gt;Лагерь наёмников Азила. Эта построенная из земляных валов и деревянных укреплений крепость действительно напоминает черепаху, чему способствуют пять смотровых башен в её стенах. Стены толщиной доходящие до десяти метров поставлены кругом, и наклонены внутрь примерно на десять градусов из-за того, что являют собой ничто иное как простой земляной вал пятнадцати метров высотой. Изнутри по верху стен натянуты кожаные тенты, дающие небольшое укрытие от жары и дождя. В центре же открытая площадка диаметром метров 30-ть, именуемая ареной, где и происходят тренировки наёмников. Здесь есть несколько манекенов, мишеней и стоек с оружием.&lt;br /&gt;Все жилые помещения оборудованы в стенах, и лишь на пару метров выходят внутрь на арену. А вот клетки с рабами стоят прямо на арене, под стенами. Но рабы здесь надолго не задерживаются – их очень быстро переправляют дальше в города на продажу.&lt;br /&gt;По людским меркам Черепаха даже не является крепостью, а всего лишь укрепленный лагерь. На стены нельзя вывести солдат, а если и вывести – им негде там укрыться. Но для разбойных отрядов сородичей-орков Черепаха являет собой&amp;#160; крепкий орешек, по своей крепости уступающий лишь трём главным городам-твердыням.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:39:41 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1577#p1577</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лапа рыси</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1576#p1576</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта небольшая деревушка расположена в одноимённой бухте в восточных пределах клана Азила, на границе с кланом Ревана. Её население составляют всего около сотни орков. Их основной промысел – рыбная ловля, но не брезгуют орки и охотой. Через деревню проходит Большой равнинный путь. На севере от деревни имеются остатки старой верфи, но не похоже, что ими кто-то недавно пользовался.&lt;br /&gt;У многих путешественников возникает вопрос: почему эта бухта не превратилась в порт, как Реван? Вроде и низкие берега, и открытая местность, и небольшое расстояние от Азила. Но вся проблема в том, что в бухте неглубокое дно. И сюда могут зайти лишь небольшие плоскодонные орочьи ладьи. А на них много груза не увезешь, вот и потеряла бухта своё портовое значение, и сейчас это лишь перевалочный пункт, где редкие караванщики из Ревана в Азил иногда останавливаются на ночлег. Местные стараются ни с кем конфликтовать, а путешественники учитывают, что каждый орк – это прежде всего воин, и уже потом – рыбак.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:38:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1576#p1576</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Коготь дракона&quot;</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1575#p1575</link>
			<description>&lt;p&gt;Мыс на севере орочьих островов. У восточной части мыста, там где он переходит в остров, есть одноимённая бухта, в которой иногда можно увидеть корабль-другой. Обычно это пиратские корабли вольных орков Ревана и Азила, ставшие здесь на якорь, здесь дабы укрыться от горящих жаждой мести патрульных кораблей людей и эльфов и спокойно поделить добычу.&lt;br /&gt;Сам мыс, как и бухта, представляет собой обширный скальный участок с редкой травяной порослью. Мыс возвышается над океаном на добрые тридцать, а высшей точке - все пятьдесят метров, что делает практически невозможным высадиться на берег на этом участке острова, минуя бухту. Этим часто пользуются как пираты, так и морская стража, устраивая засады на выходе из бухты. Однако учитывая особенности береговой линии, у жертвы всегда есть возможность ускользнуть, поэтому результат погони зависит лишь от опыта капитанов, ну и прихоти фортуны, которая, кстати, как известно часто меняет любимчиков. Море здесь всегда прекрасно. И в мирные часы покоя, и в бушующие штормы вот только&amp;#160; любоваться здесь особо некому. Орки практичный народ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:37:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1575#p1575</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большой равнинный путь</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1574#p1574</link>
			<description>&lt;p&gt;Этот путь соединяет по суше два крупнейший города орков: Реван и Азил. Беря своё начало в тропиках оазиса Ревана, он поочерёдно проходить по степным, а потом луговым равнинам, пересекая половину острова. Практически по всей протяженности тракта дорога идёт в нескольких километрах от берега, по открытой местности, что делает путешественников открытыми стихии: будь то палящее солнце, или штормовой ветер. Однако тракт как использовался столетия назад, так и используется по сей день, в виду отсутствия альтернативного сухопутного пути. Не исключены нападения разбойников, в основном пиратов, решивших по-быстрому разбогатеть на берегу и вновь уйти в море, поэтому каждый караван имеет хорошую вооружённую охрану, в основном из местных орков. Одиноким путникам же грозит быть пойманными в рабство охотниками из орочьих племён. Заблудится здесь практически невозможно. Прямой путь приводит скитальцев из одного пункта в другой. С бандитами и грабителями, часто встречающимися тут, уже давно особо сильно не борются, так как грабёж является одним из основных способов дохода на этой территории&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:33:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1574#p1574</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Болотная пристань. Мутный пролив.</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1573#p1573</link>
			<description>&lt;p&gt;Мутный пролив под стать острову Грогнара – мелкий, вонючий, мутный. Плыть по нему пытка, но живущие здесь орки уже привыкли ко всему. Дно здесь вязкое, до твердой поверхности несколько метров, так что если что-то уронишь – пиши-пропало. Помимо вони в проливе водяться крупные хищные рыбы, в том числе и гигантские сомы, и крокодилы. Хлипкому плоту здесь делать нечего, но при этом лодочники-орки, и некоторые их местных, прекрасно знаю, как безопасно проплывать на небольших лодках. Но секретом ни с кем не делятся. Но переправляться через пролив вплавь не рискует никто. Мало ли что скрывается в глубинах. Хотя всё вокруг давно изучено раньше были случаи, когда некоторые орки просто пропадали без следа. Пролив этот также хорошее место для избавления от улик. Этим иногда пользуются орки наёмники.&lt;br /&gt;На пристани, помимо лодок, имеются две больших плоскодонных орочих баржи. Ими переправ&lt;br /&gt;ляют лес и товары с острова на остров. Баржи являются собственностью Грогнара.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:16:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1573#p1573</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лагерь дровосеков</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1572#p1572</link>
			<description>&lt;p&gt;Лагерь расположен в болотах Грогнара, на границе между их относительно сухой частью и топью. Лагерь хорошо укреплен – частокол с площадками для солдат, вышки, вырубленный в округе лес. Ну и топь вокруг. В лагере двое ворот, открытых весь день, но закрыть их в случае опасности дело пары минут. К воротам ведут узкие тропинки из поваленых бревён, широких ровно на столько, чтобы могла проехать телега с идущими вплотную по бокам людьми. Или орками. Есть и другие тропы, природные. Они скрыты водой и лишь опытные дровосеки или охотники знаю, как их найти.&lt;br /&gt;Вокруг полно хищного зверья, поэтому в лагере полно охотников, помимо дровосеков. Да и каждый дровосек умело управляется не только с топором или пилой, но и с копьём, а некоторые – и с луком. В случае нападения, лагерь даст достойный отпор. Ведь здесь так много бравых орков по венам которых струиться кровь предков. Лагерь лежит на основном пути из Ревана в Грогнар, поэтому миновать его никак не получиться. Так же именно дровосеки следят за пристанью на этой стороне пролива, разделяющего Большой и Малый Орочьи острова.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 15:14:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1572#p1572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск и создание аватара &lt;</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1561#p1561</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Варн&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну... у третьей вроде не так заметно (хотя я не присматривалась особо, я с телефона и там все мелко хD). Русалка? Ааа, так это она под водой... А я подумала, что это просто фон такой взяли)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кессиди Эльон)</author>
			<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 15:38:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1561#p1561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1543#p1543</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Юзербары для подписи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/45016.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/45016.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;450х100px. Код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://tale.rolka.me][img]http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/45016.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/25473.jpg&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/25473.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;450х100px. Код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[url=http://tale.rolka.me][img]http://forumstatic.ru/files/0010/85/3d/25473.jpg[/img][/url]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Варн)</author>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2012 20:52:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1543#p1543</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городские укрепления</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1495#p1495</link>
			<description>&lt;p&gt;Оборонительные сооружения Магелиона довольно хороши. Помимо обычных архитекторов над ними поработали и маги. Стены и башни расположенные по периметру городка довольно трудно преодолеть.&amp;#160; Как и во всех городах, при осаде, стража занимает вверенные ей участки стены. А вот дальше всё идёт не совсем обычно. В арсенале защитников Магелиона имеется довольно мощное оружие - магический страж. Некое подобие ока парит над стенами и помогает расправляться с неприятелем. На этом всё не ограничивается. Так как Магелион окружен куполом он кроме всего прочего может защитить себя от атак катапульт и стрел. Из-за тесной связи города с магией оборонять его много легче чем, к примеру, Киртол.&amp;#160; &lt;br /&gt;Вход в город, величавые ворота, венчают скульптуры. Но показная грация испаряется, лишь неприятель покажет зубы. Ворота очень крепки и чтобы разрушить их нужна могучая сила.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:48:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1495#p1495</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лавка зачарователя</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1494#p1494</link>
			<description>&lt;p&gt;Артефакты и магические предметы один из самых распространённых в среде магов товар. Многие воины также предпочитают сражаться зачарованным оружием. Представьте себе огромный клинок разящий смертоносным огнём или душераздирающим холодом. Всё это отлично увеличивает боеспособность воинов. Артефакты многие, из которых помогают не только на войне, но и в быту, ещё более востребованы. Но лишь редкие маги поистине виртуозно владеют специальностью зачарователя. Они могу изготовить все, что тебе нужно, но найти их крайне не просто. Один из таких зачарователей как раз и проживает в Магелионе. Гарольд уже стар. Всю свою жизнь он посвятил своей любимой профессии. Также как его отец, и отец его отца, Гарольд Варвелли продолжает создавать артефакты и зачаровывать предметы.&amp;#160; Плату он берёт высокую, но люди понимают, что она заслуженна, да и выбора по большей части нет. &lt;br /&gt;Лавка старца-заклинателя находится на центральной улице Магелиона. Заказы мастер принимает лишь в дневное время суток.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 17:47:22 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1494#p1494</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши сочинения</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1483#p1483</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гречка&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ладно, можете постоять в тени моей славы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сарнах Слепой)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 11:50:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1483#p1483</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Городская Ратуша</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1389#p1389</link>
			<description>&lt;p&gt;Городская ратуша это центральное здание города.&amp;#160; Здесь восседают управители города, люди решающие судьбы Магелиона и его жителей. Ратушей является высокое трёхэтажное с башней здание, вершину которого венчают магические часы. Часы эти каждый час под действием магической энергии расщепляются на маленькие кусочки, а затем вновь восстанавливаются подобно&amp;#160; фениксу из пепла. Ратуша располагается на центральной площади. Здесь всем жителям объявляют новости, здесь проходят показательные выступления, здесь совершаются казни. Так как Магелион магический город всё здесь выглядит по особенному. Выходцам из деревень и прочим гостям всё покажется необычным. В тёмное время суток в воздухе парят шары света. Над самим городом висит купол, который защищает жителей от непогоды. И это лишь малая часть чудес распространённых повсеместно в Магелионе. Управителем города является Миллистоун. Король не очень жалует этого старого мага, однако сам чародей пользуется большой популярностью в городе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 15:20:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1389#p1389</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши рисунки &lt;</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1371#p1371</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Кессиди Эльон написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Бьянка Хворая&lt;br /&gt;Ух ты, красиво) &lt;br /&gt;Эх, а вот я никогда правильно тень не умела рисовать)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;*голосом станиславского* Не верю! Если можешь нарисовать контур, значит сможешь и все остальное ^___^&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бьянка Хворая)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 19:18:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1371#p1371</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магическая академия</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1334#p1334</link>
			<description>&lt;p&gt;Магическая академия это-то самое место, куда стремится попасть каждый маг Артвена и даже других королевств. Это, пожалуй, самое крупное магическое учебное заведение во всем мире. Созданная много веков назад&amp;#160; ещё королём Маккфордом академия в наше время выпускает в свободное плавание большое количество магов. Здесь обучались все величайшие маги. В школе преподают в основном магию Света и Боевую магию, а также учат пользоваться различными артефактами. Однако некоторые путешественники приносят в школу крупицы знаний и о других волшебных направлениях. Так что нередко в стенах академии можно увидеть чародеев практикующих изготовление рун и основы природной магии. Правда, с природной&amp;#160; магией сложнее. Адептов этой школы ничтожно мало, а некоторые из них предпочитают покидать королевство. &lt;br /&gt;Академия располагается на территории города Магелиона, но, по сути, является государством в государстве. И хоть маги и служат королю в стенах их «монастыря» собственные законы. Большинство выходцев академии путешествуют по свету, но большая их доля обосновывается именно в Магелионе. Город этот под воздействием магов является самым передовым по технологиям во всем Артвене. Управители академии, главные мастера магических школ, занимают высокие должности и в управлении города. К ним прислушивается сам король.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 11:58:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1334#p1334</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1235#p1235</link>
			<description>&lt;p&gt;Думала насчет слабоумной девушки-бродяги... Но делать ее не как &amp;quot;боевого&amp;quot; персонажа, а скорее вечно убегающего и защищающегося. Из серии - травкой ноги запутал и бегом прятаться в лес.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бьянка Хворая)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 19:57:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1235#p1235</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жалобы и предложения</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1226#p1226</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Бьянка&lt;/strong&gt;, не каждый захочет вновь и вновь редактировать свою подпись и дописывать, что он потерял мешочек гальки, а также писать настроение. А если не будет своевременных изменений в подписи, то а правдивости информации можно забыть. Уж лучше сыграть на честности игроков и добавить ГМского взора к постам игрока. =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Варн)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 19:03:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1226#p1226</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деревня Сейлент</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1212#p1212</link>
			<description>&lt;p&gt;Эта деревня расположена далеко от фронта в тихом местечке. Поблизости находится небольшой пруд, откуда жители берут пресную воду. К Сейлент ведут три дороги, которые проходят сквозь густой лес, окружающий ее со всех сторон. Благодаря большому количеству деревьев вокруг, здесь широко развивается лесопильное ремесло, приносящее жителям деньги, а всей стране строительный материал. По дорогам в деревню приезжают купцы, продающие разные украшения, диковинные пряности и даже оружие с доспехами. В самом центре стоят несколько торговых лавок, где и происходит продажа и покупка всего привезенного. Деревня достаточно крупная, в ней находятся около 25 домов с земельными участками. Сейчас, в военное время сюда приехали многие беженцы с востока, и из-за этого население сильно возросло, но оно состоит из стариков, женщин и детей, так как почти все мужчины ушли воевать на фронт. К югу есть поляна, полностью освобожденная от деревьев. Там стоит мельница. До войны она широко использовалась, но теперь, когда основная рабочая сила покинула Сейлент, она пустует.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Оливер Иустус)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Mar 2012 16:07:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1212#p1212</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Врата в Ад</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1208#p1208</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://uploads.ru/i/r/x/8/rx8o7.jpg&quot; alt=&quot;http://uploads.ru/i/r/x/8/rx8o7.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, это именно то самое место. Дорога в преисподнюю, врата в Ад, портал в мир демонов. Именно отсюда орды кровожадных демонов, пробывшие в вынужденном отречении многие века, кинулись на людские земли с одним лишь желанием мстить и убивать. Портал очень велик, от того первоначального, созданного мальчишкой магом не осталось ни следа. Князья демонов увеличили его в несколько рас. Теперь потоки армии прибывают регулярно. Местность вокруг выжжена до неузнаваемости. Птицы давно покинули свои гнёзда, деревья вырваны с корнем, на месте деревушек пылают пожары. Любой демон, прошедший через эти врата может вернуться обратно домой. Но никто не желает покидать место боя, ведь впереди ещё столько жертв, столько убийств. Врата инферно охраняют как зеницу ока. Ведь это путь к ним домой, в царство лжи и крови. Впрочем, у каждого своя родина. Вокруг огромное количество охраны, воины снуют направо и налево. Пробраться сюда незамеченным невозможно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 20:58:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1208#p1208</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Руины Крикетра</title>
			<link>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</link>
			<description>&lt;p&gt;Крикетр когда то был великолепным городом, жемчужиной королевства «Артвен», но всё это осталось в прошлом. Изменил всё приход демонов, теперь от некогда прекрасного города остались лишь руины. На месте высоких стен и неприступных бастионов теперь лишь груды мусора и пепла. Крикетр раньше был красивейшим городом. По убранству и богатству он опережал даже саму столицу, Киртол. Демоны пришли сюда практически в самом начале вторжения. Тогда никто даже не подозревал о нашествии. Город был незащищён, ворота открыты, повсюду шли карнавалы и балы. Атака орд инферно застала всех врасплох, но мужественные стражники стойко охраняли город, пока их не смели многочисленные превосходящие силы. Крикетр мог продержаться более длительное время, но агенты демонов проникли в сам город и открыли ворота, используя подкуп и обман.&lt;br /&gt;Сейчас на руинах людского благополучия расположился главный штаб армии демонов. Именно отсюда охочие до трупов и крови инферно начинают свои атаки. Князья демонов чаще всего бывают именно здесь, отсюда они руководят всем что им велено.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Кварц)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 20:43:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://tale.rolka.me/viewtopic.php?pid=1202#p1202</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
